Grand Theft Auto VI não terá microtransações no lançamento e não utilizou inteligência artificial generativa durante seu desenvolvimento, segundo informações divulgadas após visitas recentes de jornalistas à Rockstar North, na Escócia.
As informações foram compartilhadas por Andy Cortez e Greg Miller, do Kinda Funny, após uma conversa com Rob Nelson, co-chefe do estúdio Rockstar North. Segundo os apresentadores, o executivo respondeu negativamente quando questionado diretamente sobre as duas questões.
GTA 6 aposta em produção feita por humanos.
A ausência de IA generativa também foi destacada em uma reportagem do The New York Times. Segundo o veículo, a Rockstar enfatizou o trabalho humano envolvido na produção de GTA 6.
Um dos números que ajudam a mostrar a escala do projeto está nas animações. De acordo com a Rockstar, GTA 6 possui mais de 600 mil animações.
Para comparação, GTA 5 tinha cerca de 55 mil, enquanto Red Dead Redemption 2 chegou a aproximadamente 300 mil animações.
A informação surge em um momento em que o uso de IA generativa no desenvolvimento de games tem provocado debates dentro da indústria, incluindo discussões recentes durante a Gamescom 2026.
Segundo o relato do Kinda Funny, GTA 6 também não permitirá compras com dinheiro real no lançamento. A informação se refere ao jogo em sua estreia e não confirma quais serão os planos da Rockstar para conteúdos ou serviços futuros.
A questão chama atenção principalmente pelo histórico de GTA Online, que utiliza as chamadas Shark Cards para permitir a compra de moeda virtual com dinheiro real.
Grand Theft Auto VI tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, com versões para PS5 e Xbox Series X|S.
Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.
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Em números
- De acordo com a Rockstar, GTA 6 possui mais de 600 mil animações
- Para comparação, GTA 5 tinha cerca de 55 mil, enquanto Red Dead Redemption 2 chegou a aproxima
- Damente 300 mil animações