A divulgação do trailer de GTA 6 deixou os fãs ainda mais empolgados para o lançamento do jogo. Previsto para 19 de novembro, o título será lançado 13 anos depois de GTA 5 e, em meio à expectativa, muitos jogadores voltaram a questionar por que a franquia nunca ganhou uma adaptação para os cinemas.
A discussão fez fãs resgatarem uma entrevista concedida por Dan Houser, cofundador da Rockstar Games. Na conversa, o executivo explicou por que recusou propostas de Hollywood para transformar GTA em filme durante o período em que esteve à frente da empresa.
Segundo Houser, a principal preocupação era a falta de controle que a Rockstar teria sobre a produção. Ele contou que, após algumas conversas com executivos de Hollywood, questionava qual seria a vantagem de levar o jogo aos cinemas.
A resposta era que a empresa teria a oportunidade de fazer um filme.
Entretenimento “E nós pensávamos: não, o que você descreveu é você fazendo um filme e nós não tendo controle, assumindo um risco enorme que acabaríamos pagando com algo que pertence a nós”, afirmou Dan ao portal The Ankler, em 2024.
Houser também explicou que, na época, a decisão não fazia sentido do ponto de vista financeiro. Para ele, a franquia já era uma propriedade intelectual avaliada em bilhões de dólares, enquanto uma adaptação cinematográfica envolveria riscos que não compensavam o possível retorno.
GTA 6 é um dos lançamentos mais aguardados da indústria dos games.
GTA 6 terá dois protagonistas, Jason e Lucia, em uma história criminal.
A Rockstar Games mostrou o pôster oficial de GTA 6.