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Il mondo post-umano di Cyberpunk 2077 dalla console alla sala

Media, il titolo con Keanu Reeves pronto per il cinema tra precedenti di successo e flop (ANSA)

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Das consoles às salas de cinema. A Paramount Pictures teria iniciado o desenvolvimento de um filme ambientado no universo de "Cyberpunk 2077", baseado no videogame de ação e RPG desenvolvido pelo estúdio polonês Cd Projekt Red.

  • Il mondo post-umano di Cyberpunk 2077 dalla console alla sala.

A rivelare la notizia è la testata statunitense Deadline, che riferisce del coinvolgimento diretto della casa di sviluppo europea in qualità di produttrice, affiancata da Lorenzo di Bonaventura, produttore cinematografico, di origine italiana, già legato a noti franchise d'azione per il grande schermo, come "Transformers.

L'ambientazione dell'opera ruoterebbe attorno a Night City, metropoli distopica situata in una California futuristica controllata da potenti megacorporazioni, tra cui la Arasaka Corporation.

Il gioco, lanciato a fine 2020, segue le vicende del mercenario V, costretto a convivere con un biochip neurale su cui è registrato l'engramma digitale del ribelle e musicista Johnny Silverhand, interpretato da Keanu Reeves.

Al debutto, Cyberpunk 2077 fu travolto da molte critiche a causa di problemi tecnici, instabilità e difetti grafici, concentrati in particolare sulle versioni per PlayStation 4 e Xbox One.

La presenza di bug portò Sony a rimuovere temporaneamente il titolo dal PlayStation Store, costringendo lo studio ad un piano di rimborsi. Solo attraverso vari aggiornamenti, Cd Projekt Red è riuscita a stabilizzare il comparto tecnico e a riabilitare la reputazione del gioco.

Até hoje, Cyberpunk 2077 conta com mais de 40 milhões de cópias vendidas globalmente na versão base e mais de 15 milhões na expansão 'Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

No momento, não foram divulgados elementos relativos ao roteiro, à direção ou à composição do elenco. O trabalho da Cd Projekt Red é uma adaptação do jogo de tabuleiro de 1990 Cyberpunk 2020, que inspirou a ambientação do videogame e da série anime “Cyberpunk: Edgerunners” na Netflix, que está prestes a voltar com uma segunda temporada.

Un tempo considerate scommesse rischiose per Hollywood, i videogame al cinema si sono spesso trasformati in successi. È il caso del fenomeno globale di "Super Mario Bros" del 2023, capace di superare 1,3 miliardi di dollari di incasso, passando per "Five Nights at Freddy's" e "Minecraft.

La stessa Paramount Pictures non è nuova ad adattamenti del genere: è imminente l'uscita nelle sale del film di "Street Fighter", atteso per il 16 ottobre, co-prodotto con Legendary Pictures.

Ci sono invece Peter Berg e Taylor Sheridan dietro la pellicola su "Call of Duty" che vedrà la luce a metà 2028. Il percorso delle trasposizioni videoludiche non è tuttavia privo di passi falsi.

O setor registrou clamorosos êxitos, como “Borderlands” da Lionsgate, que custou mais de 110 milhões de dólares e arrecadou apenas 33 milhões globais no total.

Una battuta d'arresto che si affianca ad altri insuccessi commerciali, tra cui "Assassin's Creed" e l'adattamento cinematografico di "Prince of Persia: le sabbie del tempo", costato circa 200 milioni di dollari e incapace di coprire i costi complessivi tra produzione, distribuzione e promozione.

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