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Inteligência Artificial

Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência: como a AbleGamers torna os games mais acessíveis

No Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, conheça o trabalho da AbleGamers para tornar os videogames mais acessíveis.

3 min de leitura
Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência: como a AbleGamers torna os games mais acessíveis

Para muita gente, jogar significa apenas pegar o controle e apertar “iniciar”. Para pessoas com deficiência, porém, a primeira dificuldade pode aparecer antes mesmo de a partida começar.

Neste 21 de setembro, Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, vale olhar para como a acessibilidade também passa pelos videogames. No Brasil, uma das organizações que trabalham diretamente com essa questão é a AbleGamers Brasil, dedicada a ampliar o acesso de pessoas com deficiência aos games.

Quando o controle vira uma barreira.

Uma das principais iniciativas da AbleGamers é a produção e doação de controles adaptados.

O processo considera as necessidades de cada jogador, já que diferentes deficiências exigem soluções diferentes. Botões externos, controles adaptativos e outros acessórios podem permitir que comandos normalmente concentrados em um controle tradicional sejam reorganizados de maneira mais confortável e acessível.

Acessibilidade começa no desenvolvimento.

Mas nem todas as barreiras podem ser resolvidas pelo hardware.

Informações transmitidas exclusivamente por áudio, textos pequenos, comandos que exigem precisão ou ausência de opções para personalizar a experiência também podem impedir alguém de jogar.

Por isso, a AbleGamers também trabalha com profissionais da indústria por meio do Accessible Player Experiences (APX), metodologia voltada a ajudar desenvolvedores a pensar em acessibilidade durante a criação dos jogos.

Isso inclui aspectos relacionados aos controles, à forma como informações são apresentadas e aos desafios exigidos do jogador.

Games também são espaços de convivência.

A acessibilidade nos games também possui uma dimensão social. Jogos online são espaços onde pessoas conversam, fazem amizades e participam de comunidades.

Por isso, além dos controles adaptados e do trabalho com desenvolvedores, a AbleGamers promove ações de conscientização, participa de eventos e apoia iniciativas voltadas a jogadores com deficiência.

No fim, tornar um jogo acessível não significa facilitar a experiência. Significa reduzir barreiras para que mais pessoas possam participar dela.

Neste Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, o trabalho da AbleGamers ajuda a lembrar de algo simples: todo mundo deveria ter a oportunidade de apertar “iniciar”.

AbleGamersBR 2026 celebra 10 anos de evento.

As ações de setembro continuam no dia 26, quando a AbleGamers Brasil realiza a décima edição do AbleGamersBR, seu evento anual de arrecadação. A programação será transmitida online, das 13h às 19h, diretamente da MAX Arena, em Guarulhos (SP).

Durante as seis horas de evento, o público poderá acompanhar gameplays, um debate sobre acessibilidade nos jogos e uma apresentação de controles adaptados e acessórios desenvolvidos para pessoas com deficiência.

A programação também contará com convidados e uma retrospectiva dos dez anos do projeto.

Em 2025, segundo a AbleGamers Brasil, mais de 80 controles adaptados foram entregues pela organização. A expectativa é superar esse número em 2026.

O evento também fecha um mês de ações da entidade relacionadas ao Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, incluindo iniciativas no cenário competitivo de games, como apoio à 1ª Copa dos Surdos de VALORANT e participação em um showmatch da Copa PcD de League of Legends.

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

Amazon Prime também é feito para jogadores.

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